「作用反作用」の現象化 | 「写楽⇒通信」

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「光還元⇒自然同期」の「気づきの促し」⇒「ウツシ」「転写」「翻訳」の働き作用 「写楽」とは「転写」を楽しむ事です。

「作用反作用」の現象化

「現象化」は電磁波同期で、全ての意識体に同期します。

「フラクタル転写」「ウツシ転写」「ナマミ転写」「ミラー転写」⇒音声信号⇒「電磁波信号」⇒「命名即」です。

「ナマミ感覚」は「成り行き任せ」の現象化をもたらせます

「真人(まひと)化」⇒「真子(マジ化)」⇒「写楽化」⇒「ニューマン化」が現象化します。

「体感覚知」する事が「自我機能」を終焉させる事になります。

誰でもオーダーメードで「体感覚知」が現象化します。

                                          

「ウツシ」「転写」「翻訳」世代を「真子(マジ)」と呼びます。

「朝、目覚める」が「自我機能世界」

「夜、寝る」が「自己機能世界」

 

「一人一宇宙」「自作自演の一人芝居」「夢一夜」「夢芝居」「夢の途中」「一人旅」の「観光旅行」の検証証明です。「読み手」「受け手」の方々も「観光旅行」の循環を巡っているのです。旅先は、それぞれの毎日の「メデイア情報」「インターネット情報」の世界です。

 

「作用反作用」のわかりやすい現象化

「映像の世紀」は「テレビっ子」世代を育み「メデイア王国」世代を誕生させてきています。「自我機能同期」の「マルチバース」「マルチ転写」の循環現象です。⇒作用面

同時に身体能力⇒全身感覚の衰退をもたらせています。⇒反作用面

 

武道の極意には、念頭に「作用反作用」を用いた「技」の感覚⇒「人殺し技」があった事等は今日の武芸者たちですら気づけません。

彼らのほとんどは「稽古」により「言葉」ではなく「全身運動」として感覚的に理解しているからです。あえて言うならば「感覚運動」による「殺しの技化」と言えます。

 

つまり「作用反作用」の「気づき」のために「稽古」による全身感覚による「受け」があったという事です。「受け」により「作用反作用」を同時に見切っていたのです。

実例⇒相手に「竹刀を打つ(作用)」と同時に自身に「受け(反作用)」が起きているという事を知る事です。⇒相手の「打ち」と自身の「受け」は「我が身⇒全身感覚」として感知できるようになるのです。

「意識現象」としての「現象化⇒見える化」は、相手と自身相互の技⇒「作用面」です。

「作用面」と同時に「反作用」が相手と自身に起きている事を知ると「反転」「転がし」が自由にできるようになります。⇒表裏一体・我が身一体が熟知され「技」の基本になります。

「武道」の「稽古」による「技化」は「作用反作用」の体感による「技化⇒感覚化」⇒「生身感覚」です。

「自我機能同期」の世界では未だに「意識現象」の「作用反作用」については無知のままです。無知のまま3000年以上、「自我機能同期」が循環しているだけです。

つまり「言葉」「文字⇒イメージ」遊びは、常に「作用面」しか意識できないという事です。だから「同じ事が繰り返され現象化」して来るのです。実例⇒「ウクライナVSロシア」もうすぐ1年

 

ポイント

「生身感覚」の方々の「言葉」「文字⇒イメージ」は「作用反作用」が感知できるから相手の「意識⇒魂」に伝わり響くのです。⇒「電磁波同期」「我が身⇒生身」が意識で感知されているからです。⇒「魂」とは、電磁波ポイントの事です。

 

古今東西の宗教系の方々・スピリチャル系の方々・様々な領域分野の「偉い学者」「有名な学者」の方々は「言葉」「文字⇒イメージ」が常に「遊び⇒ゲーム」になっています。そして同時に「金儲け」が主となっています。

特に戦後生まれの「テレビっ子世代」は「自我機能同期」が常態化された中で大人になっているので「生身感覚」が希薄化され「作用反作用」の感知には至っていないのです。

まして「テレビっ子世代」の二世に至っては「言葉」「文字⇒イメージ」までも希薄化され同じ「言葉」「単語」でも意味の「受け止め」が多種多様に変質・変貌・豹変しています。⇒「刷り込み」「条件付け」の異なり現象です。

 

「意識現象」の「作用反作用」の見極めは「体感」しないとわかりません。だから武道領域分野では「稽古重視⇒体感重視」だったのです。

わかりやすい実例⇒伝統工芸・伝統技術の継承は「体感感知」による「技化」です。

武道・武術の「技」は、全て「自分自身の事」でしかありません。「自己・非自己」世界のままです。「勝負の循環」です。

いくら名人・達人、名僧・マスター等と呼ばれようが「自分自身の自慢話」でしかありません。「一人一宇宙」の世界循環です。

「偉い人」「有名人」に付着するのは「不安の補完」であり、「自我機能用語」で言う、同一視⇒「ウツシ」「転写」「翻訳」の「物真似ごっこ」で「人生を終えている」のが現実です。⇒「映像の世紀」を見ればわかる事です。

「武道」「武術」では「自己・非自己」⇒「勝負感」が抜けません。

 

「自己・非自己」⇒「勝負感」が抜けると「自然同期」となり「内気」「外気」が「同期」し「ワンダーランド」「プレイランド」の「メリーゴーランド」遊びとして楽しめるのです。

 

一般的「明鏡止水の解説」 出典『荘子そうじ』徳充符とくじゅうふ

邪念がなく、澄み切って落ち着いた心の形容。▽「明鏡」は一点の曇りもない鏡のこと。「止水」は止まって、静かにたたえている水のこと。「鏡」は「けい」とも読む

 

明鏡止水とは、邪念ややましさがなく落ち着き払っているという意味のこと。明鏡止水の語源は、「明鏡」と「止水」の二つの言葉組み合わさってできた四字熟語であり、中国古典荘子」の「徳充符篇」に由来した言葉である。

明鏡止水の「
明鏡」は、よく磨かれた鏡には汚れも垢も付かないが、汚れていれば塵や垢が付いて曇ってしまい、物事はっきりと見えなくなってしまう、という意味文章からきている。「止水」は、人は流水を鏡として使わず止まったを鏡にする。不動心を得た者だけが、心の安らぎ求める人にそれを与えることができる、という意味文章からきている。

 

現代人の「止水」感覚の読み取りは「自我機能同期」の言い伝えでしかありません。

止水」は、人は流水を鏡として使わず止まったを鏡にする。不動心を得た者だけが、心の安らぎ求める人にそれを与えることができる、という意味文章からきている。

本来「水鏡」は「水流」「流水」のままである事を意味しています。

「水流」「流水」は「自然同期現象」「フラクタル現象」です。「流れ」を感知するから「止水」となるのです。

「荘子」の書き残し文章の「言葉」「文字」追いをしているのが「自我機能同期」なのです。

参考サイト

『明鏡止水武のKAMIWAZA』⇒『ウィキペディア(Wikipedia)』

NHKオンデマンド

明鏡止水 ~武のKAMIWAZA~ 「一の段 空手の一撃必殺」 2022年4月9日

明鏡止水 武のKAMIWAZA 「二の段 最強!?武蔵の剣」 2022年4月16日

明鏡止水 ~武のKAMIWAZA~_#3_「三の段 柔術温故知新」 2022年11月5日

明鏡止水 ~武のKAMIWAZA~_#4_「四の段 武の原点!少林拳」 2022年11月12日

明鏡止水 ~武のKAMIWAZA~_#5_香取神道流 2023年1月11日

明鏡止水 ~武のKAMIWAZA~_#6_武神館 2023年1月18日⇒戸隠流

 

武術の「神技」は「作用反作用」の体感により、自然に「裏取り」⇒「裏返し⇒捌き」が全身運動として現象化する事を言います。

紹介の「武蔵の剣」「武神館」を視聴するとわかります。それぞれの流派には必ず「裏取り」⇒「裏返し⇒捌き(さばき)」があります。⇒「作用反作用」

武術の「かわし⇒躱し」は瞬間的に「裏取り」⇒「裏返し⇒捌き」するから出来る「技」です。

現代の武術家たちは「武道を生業」としています。「思い込み」「信じ込み」の自我機能同期の世界です。

あえて言うならば「禅宗系統」「密教系統」「スピリチャル系統」等々の「瞑想⇒迷走ごっこ」と同じ形状・形態になっています。「自己・非自己」の世界観から「抜けられない」のです。⇒「対人技⇒勝負」に留まっています。⇒初代限りの「物語」「ストーリー」になっているだけです。⇒「親分子分」⇒「師弟関係」

 

「朝から晩まで迷走している坊さんたち」「朝から晩まで稽古三昧の武道家の方々」、「マインドフルネスごっこの会」等、

全てが刷り込み・条件付けによる「思い込み」「信じ込み」の自我機能同期の世界です。「自分自身」の「物語」「ストーリー」の生成でしかないのです。彼らの「技」は「自分自身の為」なのです。

「自己・非自己」の呪縛から逃れられないのが彼らの日常です。

 

「空理空論」「観念観法」の「言葉」「文字」遊び、3000年以上続く「ワンダーランド」「プレイランド」です。

「技」は「自我機能同期」の「自己・非自己」の世界の事です。「自得」「感得」による「全身感覚」の事です。「体感学習」として見ればわかりやすいですが、あくまでも「自我機能同期」の「自身の為」の事です。

 

「生身感覚」から見直す

「自己機能同期⇒自然同期」から「神技」を言い直すならば、

「自然同期」の「成り行き任せ」による「個人の集団集合」までに及ぶ「完結循環」の事と言い直す事ができます。「自己・非自己」の生滅の体感感知です。⇒「生身感覚」です。

「技化」するとは「現象化」が出来るという事です。

 

「此岸(この世)」「彼岸(あの世⇒異次元世界)」の意識体をも「完結循環」させる「転換技」です。「未完の完結循環」が「完結循環」反転するのです。

全てが「ウツシ」「転写」「翻訳」⇒「マルチバース」「マルチ転写」の世界循環だからです。

あえて「極意」と言うならば、「我が身」により「マルチバース」「マルチ転写」の世界と「自然同期」「電磁波同期」する事です。

「ウツシ」「転写」「翻訳」が体感されると、地球の「自転」「公転」運動が「我が身⇒60兆の細胞同期」の現象に自然に備わっている事に気づきます。

 

「生身感覚」から「武道」「武術」を見直すと、たんなる「人殺し⇒忍者」たちの関与・憑依現象の集団集合化である事がわかります。リアルコスプレーヤーが「明鏡止水ごっこ」しているだけです。「自己・非自己」の世界は「私」「自分自身」が「主役・主人公」なのです。「映画」「動画(映像)」「アニメ」「リアル」による「刷り込み」「条件付け」の「人生(ひとなま)」の方々です。⇒「映像の世紀」は「ウツシ」「転写」「翻訳」の「見える化」の世紀なのです。

 

参考サイト

NHKオンデマンド

『明鏡止水〜武のKAMIWAZA』⇒『ウィキペディア(Wikipedia)』