PlayGamer.ru

Маркетплейс Видеоигр

Рейтинговые товары

Какие игры будут считаться улучшенными под мощную консоль PlayStation 5 Pro — стали известны требования Sony к разработчикам |

Продолжают поступать слухи о PlayStation 5 Pro. На днях стало известно, что сертификация игр на совместимость с улучшенной консолью начнется в августе, а теперь появились некоторые новые подробности об условиях получения разработчиками верификации "PS5 Pro Enhanced" для своих проектов.

По данным The Verge, компания Sony просит разработчиков создать особый графический режим под PS5 Pro в дополнение к традиционным режимам качества и производительности, которые уже присутствуют во многих играх для обычной PS5.

При этом компания не предъявляет строгих требования к разработчикам для получения отметки "PS5 Pro Enhanced". Для этого достаточно добавить графический режим, который будет лучше, чем те, что доступны на базовой PS5.

Какие игры будут считаться улучшенными под мощную консоль PlayStation 5 Pro — стали известны требования Sony к разработчикам |0

Например, на PS5 Pro игра может остаться с 30 FPS, но получить более высокое фиксированное или динамическое разрешение. Также возможен обратный вариант, когда в плане разрешения между версиями для PS5 и PS5 Pro сохранится паритет, но частота кадров будет увеличена с 30 до 60 или даже 120 FPS. Включение трассировки лучей, если раньше ее не было, при этом без особых усилий в плане улучшения разрешения или частоты кадров, также позволит получить повышенный статус.

Отметку "PS5 Pro Enhanced" нельзя будет получить в тех случаях, если игра сохраняет тот же целевой диапазон разрешения и частоты кадров. Если на базовой PS5 игра идет в разрешении от 1440p до 4K, а на PS5 Pro работает ближе к верхней границе этого диапазона, это не будет считаться улучшением. Также если игра стремится к 60 FPS как на обычной PS5, так и на PS5 Pro, но работает более плавно на последней, это в расчет не берется.

Интересно также, что PlayStation 5 Pro предложит режим Boost Mode, который позволит улучшить производительность для значительной части игр, даже если разработчики не выпускали для них специальных патчей с оптимизацией под обновленную консоль.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *