Новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl со страниц декабрьского выпуска журнала PC Gamer

Вышел новый номер журнала PC Gamer, а вместе с ним появились и новые скриншоты из игры:

Взгляд на обновлённого монолитовца и неизвестного сталкера:

Плюс, пополнились ряды фауны - на просторах ЧЗО появятся мутировавшие олени:

Также в наличии и пару артов по игре, на которых можно увидеть болотистую местность и первый взгляд на внешний вид "Варты" - "законников" Зоны:

Увы, сами изображения довольно низкого качества, так как взяты прямо со страниц цифрового выпуска PC Gamer.

Относительно выпуска в целом, группа энтузиастов уже занялась переводом статьи, посвящённой S.T.A.L.K.E.R. 2, и обещает вскоре опубликовать перевод в сети:

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl намечен на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S (в том числе игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass со дня релиза).

Комментарии: 79
Ваш комментарий

это даже не скриншоты,а концепт арты

80

вроде похоже на скрины или 3д графику.
я помню когда увидел готику 4 арканию тоже сначала подумал что это какие то ловкие арты. а оказалось что графон.

8

Летний трейлер так же бы смотрелся в статике. В динамике все по-другому. Надо нормальный геймплей дождаться

4

ну точно не срины,приглядись.Не бывает таких скринов.Если только скрин концепт-арта)

1

После первой части (особенно CoP) вообще не верю во вторую, тем более скриншотам.

-1

Конечно это скрины, а не кривой фотошоп, просто это рельсу порезало из-за аномалии

18

Тут скорее при расположении объектов окружения художник просто косякнул при стыковке рельс.

6

Это скан с двух страниц в журнале. Очевидно что это место стыка этих страниц

9

Карта криво прогрузилась.

-1

Ждём , надеюсь не подведут, а то многие релизы под конец 2021 года, мягко говоря, - не оправдали надежд

16

Учитывая что половина из них низкокачественные ремастеры.

8

С каких пор арты теперь скриншоты? - ах да ,игры то пока нет ,откуда их делать

12

За 4,5 месяца до выхода игра более менее готова

2

игра должна выйти через 5 мес а мы скриншоты смотрим)

5

Этож Ждалкер, так что ждем через 3 года.

17

Завтра на TGA трейлер будет по любому

0

хотя прикинь реально выйдет игра через пол года) и скажет что они ее уже лет 7 разрабатывают)

0

так уже 1 был же, ты имеешь ввиду геймплей?

0

Не знаю что именно, но что-то должны показать, так-как это последняя крупная выставка перед релизом

0

Если ты увидишь оленя... Олень - это последнее, что ты увидишь.

5

Вот когда игра выйдет, тогда и посмотрим что там.

Я больше предрелизные обещания не читаю и скриншотам не верю. Пробовали, знаем.

Лучше не завышать себе ожидания, тогда продукт не разочарует, даже если будет не идеальный. А если фантазии и мечты себе строить, то и в целом годный проект покажется шляпой на выходе.

4

Сейчас можно в любой переводчик картинку закинуть и вот вам перевод, пусть с ошибками, но в общих смыслах понятный:

Зона серии STALKER наполнена радиацией и ужасом в равной мере. Дом для ужасных мутантов, враждебных фракций и потусторонних аномалий, Зона обещает только одно: быструю и жестокую смерть. Оригинальные игры STALKER были мрачными, ужасающими и неумолимыми песочницами для выживания. Зона - самое жестокое место в истории видеоигр. Нам не терпится вернуться. Однако мы ждали довольно долго. Прошло более десяти лет с тех пор, как выпуск последней игры STALKER от GSC Gameworld, Call of Pripyat и STALKER 2 (как ни странно, это четвертая игра в серии) был первоначально запланирован на 2012 год. Он был отменен в том же году, только чтобы снова появиться в разработке в 2018 году, на этот раз на Unreal Engine. Стремясь к выпуску в апреле 2022 года, мы, наконец, очень близки к еще одному посещению Зоны. И ожидание, возможно, того стоило, поскольку это звучит как что-то более близкое к видению, которое GSC Gameworld имела в отношении своей первой игры STALKER, Shadow of Chernobyl, еще в 2007 году. «Действие серии STALKER всегда было направлено на то, чтобы происходить в едином открытом мире, но только сейчас это возможно реализовать в соответствии с планом», - говорит директор игры Евгений Григорович. «В STALKER 2 есть огромный мир, который нужно исследовать с различными биомами, многочисленными локациями, лабораториями и подземельями для исследования. Это 64 квадратных километра, и все ваше. Вы можете отправиться куда угодно». Время СМЕРТИ И ВОЗРОЖДЕНИЯ не прошло для нас просто так. пока мы ждали следующую игру STALKER. Время в Зоне тоже прошло. Со времени событий STALKER: Call of Pripyat прошли годы, и это время видно по внешнему виду STALKER 2. «С точки зрения художественного направления и общего ощущения это означает, что в атмосферу разложения и разрухи добавлены более современные веяния», - говорит Григорович. «В то же время локации и окружающая среда стали еще более устаревшими и заброшенными, поскольку в этом замороженном мире прошло значительное время. Вот почему контраст между технологиями и заброшенностью ощущается еще сильнее». Вот почему вы можете осторожно прятаться через весь мир и внезапно наткнуться на поле, покрытое ярко-красными маковыми растениями, которые обеспечивают шокирующую вспышку цвета в обычно серой и мрачной Зоне: зеленая трава, лиственные деревья и разрушенные здания, покрытые мхом, демонстрируют процветание природы в некоторых областях, несмотря на всю смертельную радиацию и разложение. В то же время другие локации еще больше погрузились в руины. Как видно из трейлера, сторожевую башню из второй игры трилогии, STALKER: Clear Sky, можно посетить в STALKER 2, но теперь башня едва стоит, криво наклонившись и поддерживая ее.

2

Нет там ужасов, одни фантазии да заброшки фонящие. Ну и газеты 2000+ годов, для антуражу.

0

уже перевели профессионально

0

Подземка круто выглядит. Ну вылитый Лебедев

1

Боевого оленя добавили, вот это поворот)

1

Целенаправленно многого не показывают и не обещают, учли печальный опыт разработки оригинала, но в тоже времени в проекте уверены и знают что выстрелит, тут пынемать нужно.

1

Мне разок приходилось брать в руки ВСС "Винторез"..так вот тут пропорции аж капец на картинке,либо у сталкера лапа как у Халка,или это какой-то мини-винторез...)

1

это ж ВАЛ.)

а вообще просто такая перспектива камеры шутеров. в первой части была похожая. да и вообще в играх этот аппарат выглдит аналогично

1

Вал и Винторез это одна база там разница в пару лет

Такая перспектива говорит что разработчик не держал в руках оружие,ладонь не может в даном случае быть на порядок больше оружия.Автомат да, мобильный,компактный ,но отнюдь не "мини-узи" .Просто могли поработать с моделью,выглядит убого и не передается ощущение контакта с оружием

хотя бы так что-ли..

разница заметна

0

Нет, перспектива говорит, что так настроен движок. как FOV, этот показатель меняется где-то в конфиге.
думаю, когда герой будет крутить пушку для смены обвеса ты заметишь, что она нормально сделана и все пропорции и размеры модели в порядке, но камера играет злую шутку.
и правдоподобно в плоской проекции все равно не будет смотреться.
Часто по краям экрана искажение есть


Вот тут бицуха бойца прямо ого-го.

0

Какие Жирные скриншоты ! Интересно пререндер или реальная графа ? Хотя судя по новой демке Матрицы на UE5 движок просто некстген.

1

Самое любопытное в Ждалкере 2, это геополитика. Как вообще объяснить существование Украины в рамках происходящего?

1

Замылено, зернистость и хроматическая аберрация. Думаю это не арт, а таки скрины с игры. Некстгена особого нет, но выглядит красиво как Метро, учесть что на движке анрил5.

0

Между S2 и метро разница в поколение. В метро псевдо- открытый мир, по сути коридорный шутан , а здесь обещают открытый мир и выглядит будет точно лучше чем обновленная версия метро для RTX, вот в этом и разница в поколение.

1

Скорее всего от игры у них сейчас мало чего есть. Поэтому и не показали до сих пор ни нормального геймплея, ни нормальных скриншотов (пререндеры и отфотошопленные картинки не считаются). Как бы грустно не звучало, но ждем переноса, наверное, уже в начале следующего года.

0

Дальше фанов игра не уйдет я думаю.

0

Опять модеры день и ночь будут добавлять в игру то что забыли разрабы..

0

просто вау нет слов, окружение поражает

0

Почему релиз 28 апреля, а не первого. Первого более многообещающе бы было.

0

выйдет посмотрим надеюсь не разочарует

0

Мда даже жаль что я в него не сыграю когда он выйдет потому как пк на воздух взлетит

0

БЛУМШОТЫ ни куя не видно всё замылено.

0

Этотреально на концерт арты похоже... блин мне страшно за игру ... мне не понравилось в трейлере тот момент где он пушку берет, слегка кривая анимация как из крайзиса, только кри

-1

По итогу красивые пейзажи с мёртвыми и пустыми локациями и фоном раздирающим душу от безысходности

-1

Игра меньше чем через полгода должна выйти, все что есть это скриншоты и синематик. Лол, будет вещь почище кибера, там хоть чёт показывали.

-2

Выглядит убого, жду не дождусь этой игры, для меня это самая ожидаемая игра 2022 года после Starfield и Dying Light 2.

-2

смешно, убого выглядит.. у тебя со зрением ок?

2

выглядит круто, ещё ожидаемая Atomic Heart и Pioner

0

А что за пионер? Про Атомик знаю, забыл про него, но я думаю там такой же шлак будет как Фар Край 6, хотя кто его знает, может и стрельнет.

0

Не покидает мысль, что будет тоже самое, что и со stalker 2011г. Понятно, что игра выйдет 100%, но осадочек...

-2

На странице с новостями 7 говоновысеров про этот сталкер. Кто-то где-то что-то сказал про сталкер, или подумал, или даже не подумал и не сказал, но новость конечно сделать нужно.

-3

это же скрины в 5 фпс для показухи, выкрутили на 5 ртх 3090 на максималки, чтоб скрины сделать, в игре возможно будет всё по качеству куда скуднее, главное чтоб анимация была без фризов и оптимизон был отличный)

-3

Мне одному кажется, что делать предзаказы не стоит? Что-то это прям похоже на вранье. Хотя может будет как на скрине с мужиком с указательным пальцем?))))) Тогда да

-3

Без вранья не обойтись в современной игровой индустрии ААА-проектов. Но такого кидало которое было в SJW-Ciberbage 2077 точно не будет, к тому же проект на контроле барина из США в виде Microsoft. Предзаказывай за несколько недель до релиза.

-4

С чего это не будет? Про Сидипроджект так же все думали))))

2

Ты всё врёшь. Вся игровая индустрия максимально искренне относится к игрокам, открыта к диалогам, и конечную продукцию выпускает именно такой какой и обещает всегда

3

Ужасное мыльцо + не скриншоты а скорее арты.

-4

У этих просто разрешение низкое. На сайте есть уже в нормальном.

0

вау, настоящие скриншоты прямиком из игры, вот это графен

-5

ничего особенно. попытаются текстурками затянуть посредственную игру.

-6
сегодня любой вася с 9б может наклепать булшотов на анриле

Это ж GSC Game World, там спецы примерно этого уровня)

-17

Кому, если не тебе в этом разбираться.

3

особенно тому, кому важны только бонусы

0

по этим скриншотам ничего невозможно сказать, сегодня любой вася с 9б может наклепать булшотов на анриле.

дай бог чтобы просто не крашилась каждые полчаса как в старые добрые)) контента и интересных кв я там и не жду, тут чисто задел под сервис

-19

все ясно, как ты разбираешься и слушал разработчиков. отсебячину навалял, какой сервис? Это обычная одиночка.

1