Вышел новый номер журнала PC Gamer, а вместе с ним появились и новые скриншоты из игры:
Взгляд на обновлённого монолитовца и неизвестного сталкера:
Плюс, пополнились ряды фауны - на просторах ЧЗО появятся мутировавшие олени:
Также в наличии и пару артов по игре, на которых можно увидеть болотистую местность и первый взгляд на внешний вид "Варты" - "законников" Зоны:
Увы, сами изображения довольно низкого качества, так как взяты прямо со страниц цифрового выпуска PC Gamer.
Относительно выпуска в целом, группа энтузиастов уже занялась переводом статьи, посвящённой S.T.A.L.K.E.R. 2, и обещает вскоре опубликовать перевод в сети:
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl намечен на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S (в том числе игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass со дня релиза).
это даже не скриншоты,а концепт арты
Причём зашакаленные
вроде похоже на скрины или 3д графику.
я помню когда увидел готику 4 арканию тоже сначала подумал что это какие то ловкие арты. а оказалось что графон.
Летний трейлер так же бы смотрелся в статике. В динамике все по-другому. Надо нормальный геймплей дождаться
ну точно не срины,приглядись.Не бывает таких скринов.Если только скрин концепт-арта)
После первой части (особенно CoP) вообще не верю во вторую, тем более скриншотам.
Конечно это скрины, а не кривой фотошоп, просто это рельсу порезало из-за аномалии
Тут скорее при расположении объектов окружения художник просто косякнул при стыковке рельс.
Чихнул пока линию проводил )
Это скан с двух страниц в журнале. Очевидно что это место стыка этих страниц
Карта криво прогрузилась.
Ждём , надеюсь не подведут, а то многие релизы под конец 2021 года, мягко говоря, - не оправдали надежд
Учитывая что половина из них низкокачественные ремастеры.
С каких пор арты теперь скриншоты? - ах да ,игры то пока нет ,откуда их делать
За 4,5 месяца до выхода игра более менее готова
игра должна выйти через 5 мес а мы скриншоты смотрим)
Этож Ждалкер, так что ждем через 3 года.
Завтра на TGA трейлер будет по любому
хотя прикинь реально выйдет игра через пол года) и скажет что они ее уже лет 7 разрабатывают)
так уже 1 был же, ты имеешь ввиду геймплей?
Не знаю что именно, но что-то должны показать, так-как это последняя крупная выставка перед релизом
Если ты увидишь оленя... Олень - это последнее, что ты увидишь.
Вот когда игра выйдет, тогда и посмотрим что там.
Я больше предрелизные обещания не читаю и скриншотам не верю. Пробовали, знаем.
Лучше не завышать себе ожидания, тогда продукт не разочарует, даже если будет не идеальный. А если фантазии и мечты себе строить, то и в целом годный проект покажется шляпой на выходе.
Сейчас можно в любой переводчик картинку закинуть и вот вам перевод, пусть с ошибками, но в общих смыслах понятный:
Зона серии STALKER наполнена радиацией и ужасом в равной мере. Дом для ужасных мутантов, враждебных фракций и потусторонних аномалий, Зона обещает только одно: быструю и жестокую смерть. Оригинальные игры STALKER были мрачными, ужасающими и неумолимыми песочницами для выживания. Зона - самое жестокое место в истории видеоигр. Нам не терпится вернуться. Однако мы ждали довольно долго. Прошло более десяти лет с тех пор, как выпуск последней игры STALKER от GSC Gameworld, Call of Pripyat и STALKER 2 (как ни странно, это четвертая игра в серии) был первоначально запланирован на 2012 год. Он был отменен в том же году, только чтобы снова появиться в разработке в 2018 году, на этот раз на Unreal Engine. Стремясь к выпуску в апреле 2022 года, мы, наконец, очень близки к еще одному посещению Зоны. И ожидание, возможно, того стоило, поскольку это звучит как что-то более близкое к видению, которое GSC Gameworld имела в отношении своей первой игры STALKER, Shadow of Chernobyl, еще в 2007 году. «Действие серии STALKER всегда было направлено на то, чтобы происходить в едином открытом мире, но только сейчас это возможно реализовать в соответствии с планом», - говорит директор игры Евгений Григорович. «В STALKER 2 есть огромный мир, который нужно исследовать с различными биомами, многочисленными локациями, лабораториями и подземельями для исследования. Это 64 квадратных километра, и все ваше. Вы можете отправиться куда угодно». Время СМЕРТИ И ВОЗРОЖДЕНИЯ не прошло для нас просто так. пока мы ждали следующую игру STALKER. Время в Зоне тоже прошло. Со времени событий STALKER: Call of Pripyat прошли годы, и это время видно по внешнему виду STALKER 2. «С точки зрения художественного направления и общего ощущения это означает, что в атмосферу разложения и разрухи добавлены более современные веяния», - говорит Григорович. «В то же время локации и окружающая среда стали еще более устаревшими и заброшенными, поскольку в этом замороженном мире прошло значительное время. Вот почему контраст между технологиями и заброшенностью ощущается еще сильнее». Вот почему вы можете осторожно прятаться через весь мир и внезапно наткнуться на поле, покрытое ярко-красными маковыми растениями, которые обеспечивают шокирующую вспышку цвета в обычно серой и мрачной Зоне: зеленая трава, лиственные деревья и разрушенные здания, покрытые мхом, демонстрируют процветание природы в некоторых областях, несмотря на всю смертельную радиацию и разложение. В то же время другие локации еще больше погрузились в руины. Как видно из трейлера, сторожевую башню из второй игры трилогии, STALKER: Clear Sky, можно посетить в STALKER 2, но теперь башня едва стоит, криво наклонившись и поддерживая ее.
Нет там ужасов, одни фантазии да заброшки фонящие. Ну и газеты 2000+ годов, для антуражу.
уже перевели профессионально
Подземка круто выглядит. Ну вылитый Лебедев
Боевого оленя добавили, вот это поворот)
Целенаправленно многого не показывают и не обещают, учли печальный опыт разработки оригинала, но в тоже времени в проекте уверены и знают что выстрелит, тут пынемать нужно.
Мне разок приходилось брать в руки ВСС "Винторез"..так вот тут пропорции аж капец на картинке,либо у сталкера лапа как у Халка,или это какой-то мини-винторез...)
это ж ВАЛ.)
а вообще просто такая перспектива камеры шутеров. в первой части была похожая. да и вообще в играх этот аппарат выглдит аналогично
Вал и Винторез это одна база там разница в пару лет
Такая перспектива говорит что разработчик не держал в руках оружие,ладонь не может в даном случае быть на порядок больше оружия.Автомат да, мобильный,компактный ,но отнюдь не "мини-узи" .Просто могли поработать с моделью,выглядит убого и не передается ощущение контакта с оружием
хотя бы так что-ли..
разница заметна
Нет, перспектива говорит, что так настроен движок. как FOV, этот показатель меняется где-то в конфиге.
думаю, когда герой будет крутить пушку для смены обвеса ты заметишь, что она нормально сделана и все пропорции и размеры модели в порядке, но камера играет злую шутку.
и правдоподобно в плоской проекции все равно не будет смотреться.
Часто по краям экрана искажение есть
Вот тут бицуха бойца прямо ого-го.
Какие Жирные скриншоты ! Интересно пререндер или реальная графа ? Хотя судя по новой демке Матрицы на UE5 движок просто некстген.
Самое любопытное в Ждалкере 2, это геополитика. Как вообще объяснить существование Украины в рамках происходящего?
Замылено, зернистость и хроматическая аберрация. Думаю это не арт, а таки скрины с игры. Некстгена особого нет, но выглядит красиво как Метро, учесть что на движке анрил5.
Между S2 и метро разница в поколение. В метро псевдо- открытый мир, по сути коридорный шутан , а здесь обещают открытый мир и выглядит будет точно лучше чем обновленная версия метро для RTX, вот в этом и разница в поколение.
Скорее всего от игры у них сейчас мало чего есть. Поэтому и не показали до сих пор ни нормального геймплея, ни нормальных скриншотов (пререндеры и отфотошопленные картинки не считаются). Как бы грустно не звучало, но ждем переноса, наверное, уже в начале следующего года.
Дальше фанов игра не уйдет я думаю.
Опять модеры день и ночь будут добавлять в игру то что забыли разрабы..
просто вау нет слов, окружение поражает
Почему релиз 28 апреля, а не первого. Первого более многообещающе бы было.
выйдет посмотрим надеюсь не разочарует
Мда даже жаль что я в него не сыграю когда он выйдет потому как пк на воздух взлетит
Сделайте красиво!
БЛУМШОТЫ ни куя не видно всё замылено.
Этотреально на концерт арты похоже... блин мне страшно за игру ... мне не понравилось в трейлере тот момент где он пушку берет, слегка кривая анимация как из крайзиса, только кри
По итогу красивые пейзажи с мёртвыми и пустыми локациями и фоном раздирающим душу от безысходности
Игра меньше чем через полгода должна выйти, все что есть это скриншоты и синематик. Лол, будет вещь почище кибера, там хоть чёт показывали.
Выглядит убого, жду не дождусь этой игры, для меня это самая ожидаемая игра 2022 года после Starfield и Dying Light 2.
смешно, убого выглядит.. у тебя со зрением ок?
выглядит круто, ещё ожидаемая Atomic Heart и Pioner
А что за пионер? Про Атомик знаю, забыл про него, но я думаю там такой же шлак будет как Фар Край 6, хотя кто его знает, может и стрельнет.
Не покидает мысль, что будет тоже самое, что и со stalker 2011г. Понятно, что игра выйдет 100%, но осадочек...
Лосяш уже не тот
На странице с новостями 7 говоновысеров про этот сталкер. Кто-то где-то что-то сказал про сталкер, или подумал, или даже не подумал и не сказал, но новость конечно сделать нужно.
это же скрины в 5 фпс для показухи, выкрутили на 5 ртх 3090 на максималки, чтоб скрины сделать, в игре возможно будет всё по качеству куда скуднее, главное чтоб анимация была без фризов и оптимизон был отличный)
Мне одному кажется, что делать предзаказы не стоит? Что-то это прям похоже на вранье. Хотя может будет как на скрине с мужиком с указательным пальцем?))))) Тогда да
Без вранья не обойтись в современной игровой индустрии ААА-проектов. Но такого кидало которое было в SJW-Ciberbage 2077 точно не будет, к тому же проект на контроле барина из США в виде Microsoft. Предзаказывай за несколько недель до релиза.
предзаказал ещё в июне
С чего это не будет? Про Сидипроджект так же все думали))))
Ты всё врёшь. Вся игровая индустрия максимально искренне относится к игрокам, открыта к диалогам, и конечную продукцию выпускает именно такой какой и обещает всегда
+100500! :))))
Ужасное мыльцо + не скриншоты а скорее арты.
У этих просто разрешение низкое. На сайте есть уже в нормальном.
вау, настоящие скриншоты прямиком из игры, вот это графен
ничего особенно. попытаются текстурками затянуть посредственную игру.
Это ж GSC Game World, там спецы примерно этого уровня)
Кому, если не тебе в этом разбираться.
особенно тому, кому важны только бонусы
Дизы крутятся - бонусы мутятся.
по этим скриншотам ничего невозможно сказать, сегодня любой вася с 9б может наклепать булшотов на анриле.
дай бог чтобы просто не крашилась каждые полчаса как в старые добрые)) контента и интересных кв я там и не жду, тут чисто задел под сервис
все ясно, как ты разбираешься и слушал разработчиков. отсебячину навалял, какой сервис? Это обычная одиночка.