Перейти к публикации

Фил Спенсер: сейчас выручка Xbox примерно в два раза выше, чем во времена Xbox 360


n00b1k
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Фил Спенсер: сейчас выручка Xbox примерно в два раза выше, чем во времена Xbox 360

2a1f300e8f1e0becc047b34171746517.jpeg

 

После презентации Xbox глава подразделения Фил Спенсер провёл встречу с журналистами и блогерами, на которой обсудил игровой бизнес Microsoft.

В частности, Спенсер отметил, что с точки зрения выручки Xbox значительно больше, чем когда-либо, несмотря на сомнения в сети. А ежемесячное количество игроков в тайтлах Microsoft составляет 150 миллионов.

 

Цитата

Меня часто спрашивают: как себя чувствует Xbox? Многие, включая некоторых людей в этом зале, считают времена Xbox 360 золотым веком Xbox. Я был там, и я люблю Xbox 360 за то, к чему эта консоль привела нас сегодня. Но чтобы вы понимали, сейчас с точки зрения выручки наш бизнес примерно в два раза больше, чем во времена Xbox 360.

Фил Спенсер, глава Xbox


Спенсер также рассказал, что выручка Xbox с одной только платформы ПК за 2023 год идёт к тому, чтобы превысить миллиард долларов — впервые в истории подразделения.

Вдобавок к этому глава Xbox выразил уверенность, что сделка с Activision Blizzard состоится, несмотря на блокировку со стороны британского антимонопольного регулятора.

Фил Спенсер считает, что Activision Blizzard поможет Xbox усилить не только положение на мобильном рынке, но и поспособствует развитию бизнеса подразделения на ПК.

 

Источник

https://dtf.ru/gameindustry/1884282-fil-spenser-seychas-vyruchka-xbox-primerno-v-dva-raza-vyshe-chem-vo-vremena-xbox-360

Изменено пользователем n00b1k
  • Спасибо! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Только выручка это не прибыль и ее размер мало о чем говорит. Себестоимость и другие расходы тоже выросли с тех времен + инфляция. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, n00b1k сказал:

Спенсер также рассказал, что выручка Xbox с одной только платформы ПК за 2023 год идёт к тому, чтобы превысить миллиард долларов

PC master race... Мои денежки за ультимейт тоже там😂

1 час назад, qbicus сказал:

Только выручка это не прибыль и ее размер мало о чем говорит. Себестоимость и другие расходы тоже выросли с тех времен + инфляция. 

Размер выручки много о чем говорит. В этом бизнесе маржинальность весьма высокая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

11 минут назад, Tovbot сказал:

PC master race... Мои денежки за ультимейт тоже там😂

Размер выручки много о чем говорит. В этом бизнесе маржинальность весьма высокая.

Маржинальность в этом бизнесе невысокая, у сони порядка 8%. При этом она свои игры в подписку на релизе не выдаёт 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, hawkeye сказал:

В 2 раза. Смешно.

В те времена игры раза в 3 дешевле стоили, сервисы и приставки.

Зато в те времена не было столько бесплатных онлайн побоищ и чтобы играть в игры, их нужно было покупать. Сейчас не надо - купил консоль с подпиской, и рубись во все бесплатное. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, qbicus сказал:

Только выручка это не прибыль и ее размер мало о чем говорит. Себестоимость и другие расходы тоже выросли с тех времен + инфляция. 

Та Майкам прибыли не важны, важны только цифры выше чем было. У них они там и так … столько денег не бывает! Это Сони должна думать за каждый лишний мильон, все же похерили, кроме игрового подразделения остальное уже давно ниочем. Но умеючи могут и плойку закопать, а они это умеют! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, Winni сказал:

Та Майкам прибыли не важны, важны только цифры выше чем было. У них они там и так … столько денег не бывает! Это Сони должна думать за каждый лишний мильон, все же похерили, кроме игрового подразделения остальное уже давно ниочем. Но умеючи могут и плойку закопать, а они это умеют! 

Ну не, прибыль в любом случае решающий фактор. Просто MS могут позволить себе играть в долгую. Для начала занять лидерство на рынке и контролировать его, получить объем, а дальше в любом случае без таких затрат на покупки новых проектов прибыль будет расти. Продаж достаточно для окупаемости игр и выхода в плюс, остальное с пасса и микротранзвкций получат. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, JohnYupi сказал:

Ну не, прибыль в любом случае решающий фактор. Просто MS могут позволить себе играть в долгую. Для начала занять лидерство на рынке и контролировать его, получить объем, а дальше в любом случае без таких затрат на покупки новых проектов прибыль будет расти. Продаж достаточно для окупаемости игр и выхода в плюс, остальное с пасса и микротранзвкций получат. 

Могут, могут и по 70 лярдов кидать неизвестно зачем. Да и на игры сливать во много раз меньше чем Сони на лучшие свои кекзы. Но если я первое время ещё думал о покупке бокса, посматривал даже, то сейчас уже даже мысли такой нет. Да снова по сути целиком и полностью перелез на ПК и норм, незачем снова разводить зоопарк. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Winni сказал:

Могут, могут и по 70 лярдов кидать неизвестно зачем. Да и на игры сливать во много раз меньше чем Сони на лучшие свои кекзы. Но если я первое время ещё думал о покупке бокса, посматривал даже, то сейчас уже даже мысли такой нет. Да снова по сути целиком и полностью перелез на ПК и норм, незачем снова разводить зоопарк. 

Тебе удобнее пк-ок, MS пофиг как именно ты им деньги занесешь. Их цель сейчас - стать главным издателем игрового рынка с максимальной долей рынка и влиянием на него, а так же в получении высокоприбыльного эффективного подразделения. Сколько это будет стоить -  не важно, при наличии высокой прибыли на дистанции это многократно окупится, как с тем же Майнкрафтом 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...